Çfarë është Glassesless 3D?
Mund ta quani gjithashtu Autostereoskopi, 3D me sy të lirë ose 3D pa syze.
Siç sugjeron edhe emri, do të thotë që edhe pa përdorur syze 3D, ju mund të shihni objektet brenda monitorit, duke ju paraqitur një efekt tredimensional. 3D me sy të lirë është një term i përgjithshëm për teknologjitë që arrijnë efekte vizuale stereoskopike pa përdorimin e mjeteve të jashtme si syzet e polarizuara. Përfaqësuesit e këtij lloji të teknologjisë përfshijnë kryesisht teknologjinë e barrierës së dritës dhe teknologjinë e lenteve cilindrike.
Efekti
Sistemi i trajnimit të shikimit 3D me sy të lirë mund të rivendosë në mënyrë efektive funksionin e vizionit stereo binocular të fëmijëve ambliopikë dhe gjithashtu mund të përmirësojë ndjeshëm shikimin e fëmijëve të moshës shkollore me miopi të lehtë. Sa më e re të jetë mosha dhe sa më e vogël të jetë dioptria e miopisë, aq më i mirë është efekti i stërvitjes në përmirësimin e shikimit.
Mjetet kryesore teknologjike
Metodat kryesore të teknologjisë 3D me sy të lirë përfshijnë: grilën me kristal të lëngshëm të tipit të çarë, lente cilindrike, burim drite me drejtim dhe ndriçim aktiv.
1. Grilë me kristal të lëngshëm të tipit të çarë. Parimi i kësaj teknologjie është të shtohet një grilë e tipit të çarë përpara ekranit dhe kur në ekranin LCD shfaqet imazhi që duhet parë me syrin e majtë, vijat opake do të bllokojnë syrin e djathtë; Në mënyrë të ngjashme, kur një imazh që duhet parë me syrin e djathtë shfaqet në një ekran LCD, vija të errëta do të errësojnë syrin e majtë. Duke ndarë imazhet vizuale të syve të majtë dhe të djathtë, shikuesi mund të shohë imazhin 3D.
2. Parimi i teknologjisë së lenteve cilindrike është që të projektohen pikselët përkatës të syrit të majtë dhe të djathtë mbi njëri-tjetrin përmes parimit të thyerjes së thjerrëzave, duke arritur ndarjen e imazhit. Avantazhi më i madh i përdorimit të teknologjisë së grilave me çarje është se lentet nuk bllokojnë dritën, duke rezultuar në një përmirësim të ndjeshëm të shkëlqimit.
3. Tregimi drejt burimit të dritës, në terma të thjeshtë, është pikërisht kontrollimi i dy grupeve të ekraneve për të projektuar imazhet në sytë e majtë dhe të djathtë respektivisht.
Koha e postimit: Jan-29-2024